Kniga-Online.club
» » » » Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл

Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл

Читать бесплатно Метавселенная.  Создание пространственного интернета - Мэтью Болл. Жанр: Зарубежная образовательная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
них не является социальным. Как часто хвастаются представители Голливуда, этот контент потребляется пассивно (на отраслевом жаргоне это "развлечение с откинутой спиной"). Перенос этого времени на социальные, интерактивные и более активные развлечения, скорее всего, будет положительным, а не отрицательным результатом, даже если все мы по-прежнему будем находиться в помещении. Это особенно актуально для пожилых людей. Средний пожилой человек в США тратит на просмотр телевизора семь с половиной часов в день. Мало кто из нас мечтал о пенсии и долгой жизни для того, чтобы проводить половину каждого из оставшихся дней за просмотром телевизора. Метавселенная, возможно, и не заменит реального плавания по Карибскому морю, но управление виртуальным парусником вместе со старыми друзьями, скорее всего, будет очень близко к этому и предложит всевозможные преимущества, доступные только в цифровом формате, а также превзойдет полуденный просмотр Fox News или MSNBC.

Управление метавселенной

По тем же причинам, по которым Metaverse так разрушительна - она непредсказуема, рекурсивна и все еще неопределенна - невозможно знать, какие проблемы возникнут, как лучше решить уже существующие и как лучше управлять ею. Но как избиратели, пользователи, разработчики и потребители, мы обладаем властью. Не только над нашими виртуальными аватарами, перемещающимися в виртуальном пространстве, но и над более широкими вопросами, связанными с тем, кто, как и на основе каких философий создает Метавселенную.

Будучи канадцем, я, вероятно, верю в большую роль государства в Метавселенной, чем многие другие - несмотря на то, что большую часть своей жизни я думал, писал и говорил о том, что некоторые считают мечтой капиталиста со свободным рынком. Однако очевидно, что одна из серьезных проблем, с которыми сталкивается Метавселенная, заключается в том, что в ней отсутствуют органы управления, помимо операторов платформ виртуального мира и поставщиков услуг. К этому моменту вы должны быть убеждены, что этих групп недостаточно для создания здоровой Метавселенной.

Вспомните о важности Целевой группы по проектированию Интернета. Этот орган был изначально создан федеральным правительством США для управления добровольными интернет-стандартами, особенно TCP/IP. Без IETF и других некоммерческих организаций, некоторые из которых были созданы Министерством обороны, у нас не было бы Интернета в том виде, в котором мы его знаем. Вместо него, скорее всего, был бы меньший, более контролируемый и менее динамичный интернет - или, возможно, одна из нескольких различных "сетей".

IETF практически неизвестна молодому поколению, хотя ее работа продолжается и по сей день. Но вклад этой организации, в основном закулисный, является одной из причин, по которой многие считают, что западные страны неспособны к эффективному регулированию и контролю в сфере технологий. Я не имею в виду антимонопольное регулирование, хотя и это актуальная проблема. Скорее, я имею в виду идею о роли государства в развитии технологий. По правде говоря, очевидный разрыв между правительством и технологиями - это относительно недавняя проблема. На протяжении всего XX века правительства доказывали, что они более чем способны управлять новыми технологиями, от телекоммуникаций до железных дорог, нефти, финансовых услуг и, конечно, интернета. Только в последние 15 лет или около того они стали неспособны. Метавселенная открывает возможности не только для пользователей, разработчиков и платформ, но и для новых правил, стандартов и органов управления, а также для новых ожиданий от этих органов.

Как должна выглядеть такая политика? Позвольте мне начать с откровенного признания. Поскольку эти вопросы затрагивают этику, права человека и анналы прецедентного права, я намеренно осторожен и скромен. Существуют очевидные вопросы социальной справедливости, выходящие за рамки многих из тех, что подробно описаны в этой книге, такие как устройства, используемые для доступа к Метавселенной (и их стоимость), качество опыта, предоставляемого этими устройствами, и плата за пользование платформой. Я знаю об этих вопросах и знаю, что другие могут рассказать о них с большей ясностью. Вместо этого я представлю схему, отражающую мои собственные знания и развивающую вопросы, поднятые в предыдущих главах книги.

В 2022 году правительства многих стран, включая США, Европейский союз, Южную Корею, Японию и Индию, сосредоточили внимание на том, должны ли Apple и Google иметь односторонний контроль над биллинговой политикой в приложениях и право блокировать конкурирующие платежные сервисы или вытеснять другие платежные рельсы (например, ACH и wire). Отказ от гегемонии Apple и Google был бы хорошим началом и быстро увеличил бы маржу разработчиков и/или снизил бы потребительские цены, позволил бы процветать новым бизнесам и бизнес-моделям, а также устранил бы непоследовательные комиссии, которые побуждают разработчиков сосредоточиться на физических товарах или рекламе, а не на виртуальном опыте и потребительских расходах. Но, как мы уже видели, платежи - это лишь один из многих рычагов, которые платформы используют для установления контроля над разработчиками, пользователями и потенциальными конкурентами. Целью Apple и Google является максимизация их доли в доходах от онлайн-торговли. Соответственно, регулирующие органы должны заставить платформы отделить идентификацию, распространение программного обеспечения, API и права от своего оборудования и операционных систем. Для процветания Metaverse и цифровой экономики пользователи должны иметь возможность "владеть" своей сетевой идентификацией и программным обеспечением, которое они приобретают. Пользователи также должны иметь возможность выбирать, как им устанавливать и оплачивать это программное обеспечение, а разработчики должны быть свободны в выборе способа распространения своего программного обеспечения на той или иной платформе. В конечном итоге эти две группы должны иметь возможность определять, какие стандарты и новые технологии являются наилучшими, независимо от предпочтений компании, под управлением операционной системы которой работает полученный код. Разделение заставит компании, ориентированные на ОС, более четко конкурировать между собой, исходя из достоинств их индивидуальных предложений.

Нам также нужна большая защита разработчиков, которые создают независимые игровые движки, интегрированные виртуальные миры и магазины приложений. Подход Суини к лицензии Unreal для разработчиков является правильным, передавая контроль над прекращением действия этой лицензии судебным, а не внутрикорпоративным процессам. Однако коммерческие корпорации не должны быть единственными группами, которые решают, где заканчиваются их фактические законы и начинаются законодательные/судебные процессы. Мы не можем рассчитывать на их альтруизм, даже если, как в случае с Epic, этот "альтруизм" связан с улучшением деловой практики. Критически важно, что если новые законы не будут написаны специально для виртуальных активов, виртуальной аренды и виртуальных сообществ, то, скорее всего, те, что были разработаны для эпохи физических товаров, физических торговых центров и физической инфраструктуры, в итоге будут применяться неправильно и эксплуатироваться. Если экономика метавселенной однажды сравняется с экономикой физического мира, то правительства должны столь же серьезно относиться к рабочим местам, деловым операциям и правам потребителей внутри нее.

Хорошим началом было бы

Перейти на страницу:

Мэтью Болл читать все книги автора по порядку

Мэтью Болл - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Метавселенная.  Создание пространственного интернета отзывы

Отзывы читателей о книге Метавселенная.  Создание пространственного интернета, автор: Мэтью Болл. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*